AA-3D
Classement Artificial Analysis des modèles qui construisent des scènes 3D interactives : chaque modèle transforme un brief en page three.js, puis un panel vote à l'aveugle entre deux scènes.
En bref
Claude Sonnet 5.5 (Max, Default Fallback) est en tête avec 1 199 Elo, sur 23 résultats. Le moins cher : GPT-6 Luna (Max), à 0,201 $ par scène.
Rapport et vitesse sont choisis parmi les 12 premiers, pour qu'un essai bon marché ou rapide mais faible ne l'emporte pas. Données relevées le 4 nov. 2026.
- Modèles
- 23
- Meilleur Elo
- 1 199
- Claude Sonnet 5.5 (Max, Default Fallback)
- Meilleur à poids ouverts
- 983
- MiMo-V2.6-Pro
- Moins cher du top 5
- 6,27 $
- Gemini 4 Argon (High) · 1 153
Elo selon le coût, les tokens ou les tours
Valeurs moyennes par scène, calculées comme sur Artificial Analysis. L'axe horizontal est inversé : en haut à droite, un modèle obtient un meilleur Elo pour moins cher, avec moins de tokens ou moins de tours.
Modèles affichés8 sur 23
Les meilleurs modèles sont affichés par défaut. Survolez un modèle pour le mettre en avant ; les axes s'ajustent aux modèles affichés.
23 / 23 modèles
Sortie : 28 sept. 2026Coût / scène : 14,63 $Tokens / scène : 549 kTours médians : 160Raisonnement
Sortie : 22 sept. 2026Coût / scène : 20,50 $Tokens / scène : 393 kTours médians : 137Raisonnement
Sortie : 3 sept. 2026Coût / scène : 18,11 $Tokens / scène : 153 kTours médians : 60Raisonnement
Sortie : 30 sept. 2026Coût / scène : 6,27 $Tokens / scène : 142 kTours médians : 46Raisonnement
Sortie : 1 sept. 2026Coût / scène : 31,50 $Tokens / scène : 293 kTours médians : 138,5Raisonnement
Sortie : 22 sept. 2026Coût / scène : 3,46 $Tokens / scène : 109 kTours médians : 73Raisonnement
Sortie : 29 sept. 2026Coût / scène : 3,51 $Tokens / scène : 195 kTours médians : 56Raisonnement
Sortie : 23 oct. 2026Coût / scène : 5,84 $Tokens / scène : 150 kTours médians : 100Raisonnement
Sortie : 2 sept. 2026Coût / scène : 2,66 $Tokens / scène : 152 kTours médians : 82Raisonnement
Sortie : 22 sept. 2026Coût / scène : 0,201 $Tokens / scène : 144 kTours médians : 67Raisonnement
Sortie : 7 oct. 2026Coût / scène : 0,489 $Tokens / scène : 423 kTours médians : 57Raisonnement
Sortie : 21 sept. 2026Coût / scène : 12,24 $Tokens / scène : 232 kTours médians : 81Raisonnement
Sortie : 21 sept. 2026Coût / scène : 0,444 $Tokens / scène : 221 kTours médians : 117RaisonnementPoids ouverts
Sortie : 16 juil. 2026Coût / scène : 13,62 $Tokens / scène : 214 kTours médians : 137RaisonnementPoids ouverts
Sortie : 2 sept. 2026Coût / scène : 8,18 $Tokens / scène : 183 kTours médians : 109Raisonnement
Sortie : 2 sept. 2026Coût / scène : 8,27 $Tokens / scène : 193 kTours médians : 116,5Raisonnement
Sortie : 26 août 2026Coût / scène : 1,40 $Tokens / scène : 243 kTours médians : 182RaisonnementPoids ouverts
Sortie : 6 oct. 2026Coût / scène : 6,55 $Tokens / scène : 374 kTours médians : 122Raisonnement
Sortie : 18 sept. 2026Coût / scène : 5,91 $Tokens / scène : 298 kTours médians : 169RaisonnementPoids ouverts
Sortie : 18 août 2026Coût / scène : 8,28 $Tokens / scène : 193 kTours médians : 250RaisonnementPoids ouverts
Sortie : 1 juin 2026Coût / scène : 1,79 $Tokens / scène : 132 kTours médians : 228RaisonnementPoids ouverts
Sortie : 15 juil. 2026Coût / scène : 0,96 $Tokens / scène : 44,5 kTours médians : 65RaisonnementPoids ouverts
Sortie : 4 juin 2026Coût / scène : 2,68 $Tokens / scène : 147 kTours médians : 79,5RaisonnementPoids ouverts
| # | Modèle | Elo | Coût / scène | Tokens / scène | Tours médians | Sortie | Type |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Claude Sonnet 5.5Max, Default Fallback Anthropic | 1 199Intervalle à 95 % : de 1 166 à 1 231 | 14,63 $ | 549 k | 160 | 28 sept. 2026 | Raisonnement | |
| 2 | Claude Opus 5.5Max, Default Fallback Anthropic | 1 196Intervalle à 95 % : de 1 164 à 1 229 | 20,50 $ | 393 k | 137 | 22 sept. 2026 | Raisonnement |
| 3 | GPT-6 AstraMax OpenAI | 1 164Intervalle à 95 % : de 1 132 à 1 196 | 18,11 $ | 153 k | 60 | 3 sept. 2026 | Raisonnement |
| 4 | Gemini 4 ArgonHigh | 1 153Intervalle à 95 % : de 1 120 à 1 186 | 6,27 $ | 142 k | 46 | 30 sept. 2026 | Raisonnement |
| 5 | Claude Fable 5.1Max, Default Fallback Anthropic | 1 135Intervalle à 95 % : de 1 103 à 1 167 | 31,50 $ | 293 k | 138,5 | 1 sept. 2026 | Raisonnement |
| 6 | GPT-6 SolMax OpenAI | 1 121Intervalle à 95 % : de 1 089 à 1 153 | 3,46 $ | 109 k | 73 | 22 sept. 2026 | Raisonnement |
| 7 | GPT-6.1 SolMax OpenAI | 1 119Intervalle à 95 % : de 1 088 à 1 151 | 3,51 $ | 195 k | 56 | 29 sept. 2026 | Raisonnement |
| 8 | Kimi K3.1 Pro Moonshot AI | 1 110Intervalle à 95 % : de 1 078 à 1 143 | 5,84 $ | 150 k | 100 | 23 oct. 2026 | Raisonnement |
| 9 | Muse Spark 1.3Max Meta | 1 033Intervalle à 95 % : de 1 003 à 1 064 | 2,66 $ | 152 k | 82 | 2 sept. 2026 | Raisonnement |
| 10 | GPT-6 LunaMax OpenAI | 1 000Référence | 0,201 $ | 144 k | 67 | 22 sept. 2026 | Raisonnement |
| 11 | Claude Haiku 5.5Max Anthropic | 998Intervalle à 95 % : de 967 à 1 028 | 0,489 $ | 423 k | 57 | 7 oct. 2026 | Raisonnement |
| 12 | Grok 4.7Xhigh SpaceXSI | 995Intervalle à 95 % : de 964 à 1 025 | 12,24 $ | 232 k | 81 | 21 sept. 2026 | Raisonnement |
| 13 | MiMo-V2.6-Pro Xiaomi | 983Intervalle à 95 % : de 952 à 1 014 | 0,444 $ | 221 k | 117 | 21 sept. 2026 | RaisonnementPoids ouverts |
| 14 | Kimi K3Max Moonshot AI | 982Intervalle à 95 % : de 951 à 1 013 | 13,62 $ | 214 k | 137 | 16 juil. 2026 | RaisonnementPoids ouverts |
| 15 | Gemini 3.8 FlashHigh | 966Intervalle à 95 % : de 935 à 997 | 8,18 $ | 183 k | 109 | 2 sept. 2026 | Raisonnement |
| 16 | Qwen3.8 Max (0902) Alibaba | 945Intervalle à 95 % : de 914 à 976 | 8,27 $ | 193 k | 116,5 | 2 sept. 2026 | Raisonnement |
| 17 | GLM-5.3-Flash Z.AI | 937Intervalle à 95 % : de 906 à 967 | 1,40 $ | 243 k | 182 | 26 août 2026 | RaisonnementPoids ouverts |
| 18 | Mistral Large 4 Preview Mistral | 870Intervalle à 95 % : de 839 à 901 | 6,55 $ | 374 k | 122 | 6 oct. 2026 | Raisonnement |
| 19 | Step 5 Preview StepFun | 854Intervalle à 95 % : de 821 à 886 | 5,91 $ | 298 k | 169 | 18 sept. 2026 | RaisonnementPoids ouverts |
| 20 | GLM-5.3Max Z.AI | 783Intervalle à 95 % : de 749 à 817 | 8,28 $ | 193 k | 250 | 18 août 2026 | RaisonnementPoids ouverts |
| 21 | MiniMax-M3 MiniMax | 740Intervalle à 95 % : de 707 à 773 | 1,79 $ | 132 k | 228 | 1 juin 2026 | RaisonnementPoids ouverts |
| 22 | InklingXhigh Thinking Machines | 583Intervalle à 95 % : de 543 à 623 | 0,96 $ | 44,5 k | 65 | 15 juil. 2026 | RaisonnementPoids ouverts |
| 23 | Nemotron 3 Ultra 550B A55BReasoning NVIDIA | 573Intervalle à 95 % : de 529 à 616 | 2,68 $ | 147 k | 79,5 | 4 juin 2026 | RaisonnementPoids ouverts |
Taux de victoire par domaine
Part des votes du panel remportés par chaque modèle dans chacun des sept domaines de tâches. Une case hachurée repose sur trop peu de scènes ou d'adversaires pour être fiable. Part des votes remportés dans le domaine. D'après plus de 12 000 votes du panel.
| Modèle | Lieux réels et monuments | Machines | Phénomènes naturels | Corps vivants | Jeux, sport et pilotage | Espace | Histoires et fantastique |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Claude Sonnet 5.5 (Max, Default Fallback) | 74,9 % | 76,9 % | 76,0 % | 77,6 % | 70,4 % | 73,9 % | 77,7 % (Échantillon trop petit, Trop peu de scènes (4)) |
| Claude Opus 5.5 (Max, Default Fallback) | 71,5 % | 79,7 % | 77,3 % | 67,3 % | 83,8 % | 73,7 % | 75,0 % |
| GPT-6 Astra (Max) | 80,2 % | 73,3 % | 62,3 % | 75,3 % | 64,9 % | 78,6 % | 75,2 % |
| Gemini 4 Argon (High) | 71,2 % | 66,7 % | 72,6 % | 76,1 % | 66,1 % | 59,0 % | 74,0 % |
| Claude Fable 5.1 (Max, Default Fallback) | 68,2 % | 68,5 % | 64,2 % | 71,9 % | 73,7 % | 64,5 % | 69,9 % |
| GPT-6 Sol (Max) | 68,5 % | 71,4 % | 76,0 % | 61,2 % | 59,4 % | 61,2 % | 73,3 % |
| GPT-6.1 Sol (Max) | 69,5 % | 66,9 % | 59,7 % | 76,7 % | 61,8 % | 67,8 % | 79,2 % |
| Kimi K3.1 Pro | 73,3 % | 65,0 % | 60,3 % | 65,1 % | 70,6 % | 57,8 % | 67,7 % |
| Muse Spark 1.3 (Max) | 56,4 % | 56,0 % | 58,9 % | 62,7 % | 52,2 % | 53,2 % | 59,6 % |
| GPT-6 Luna (Max) | 56,8 % | 51,8 % | 54,2 % | 45,5 % | 44,5 % | 51,9 % | 57,8 % |
| Claude Haiku 5.5 (Max) | 44,4 % | 46,3 % | 49,0 % | 58,8 % | 59,8 % | 56,4 % | 52,4 % |
| Grok 4.7 (Xhigh) | 53,0 % | 44,9 % | 47,4 % | 53,3 % | 58,3 % | 53,3 % | 52,7 % |
| MiMo-V2.6-Pro | 52,2 % | 47,3 % | 54,0 % | 42,9 % | 60,8 % | 55,2 % (Échantillon trop petit, Trop peu de scènes (4)) | 42,1 % |
| Kimi K3 (Max) | 51,2 % | 52,0 % | 50,0 % | 46,9 % | 50,7 % | 41,6 % | 56,3 % |
| Gemini 3.8 Flash (High) | 43,5 % | 41,7 % | 59,0 % | 48,2 % | 43,8 % | 45,4 % | 49,1 % |
| Qwen3.8 Max (0902) | 43,9 % | 28,9 % (Échantillon trop petit, Trop peu de scènes (4)) | 49,3 % | 47,9 % | 56,4 % | 44,5 % | 33,0 % (Échantillon trop petit, Trop peu de scènes (4)) |
| GLM-5.3-Flash | 37,5 % | 40,3 % | 47,8 % | 40,7 % | 50,0 % | 46,3 % | 45,5 % |
| Mistral Large 4 Preview | 29,2 % | 28,4 % | 36,3 % | 45,0 % | 33,5 % | 51,0 % | 36,6 % |
| Step 5 Preview | 36,3 % | 35,6 % | 32,1 % | 38,2 % | 36,5 % | 32,7 % | 31,5 % |
| GLM-5.3 (Max) | 29,8 % | 31,5 % | 20,1 % | 29,1 % | 27,1 % | 39,0 % (Échantillon trop petit, Trop peu de scènes (4)) | 14,7 % (Échantillon trop petit, Trop peu de scènes (4)) |
| MiniMax-M3 | 18,6 % | 19,9 % | 27,0 % | 27,9 % | 25,4 % | 25,4 % | 16,0 % |
| Inkling (Xhigh) | 10,3 % | 9,8 % | 15,7 % | 10,1 % | 8,9 % | 17,6 % | 10,0 % (Échantillon trop petit, Trop peu de scènes (4)) |
| Nemotron 3 Ultra 550B A55B (Reasoning) | 10,4 % | 5,7 % (Échantillon trop petit, Trop peu de scènes (2)) | 10,6 % | 10,0 % | 10,3 % | 8,0 % (Échantillon trop petit, Trop peu de scènes (3)) | 17,7 % (Échantillon trop petit, Trop peu de scènes (4)) |
Comportement de l'agent
Comment chaque modèle construit ses scènes : nombre de tours, outils appelés, premier coup d'œil au rendu et recours à la bibliothèque d'assets. Moyennes et parts calculées par Artificial Analysis sur ses exécutions.
- Tours par scène
- Le trait couvre du 5e au 95e centile, la barre du 25e au 75e, le repère marque la médiane. Une exécution s'arrête à 250 tours.
- Appels d'outils par scène
- Tests navigateurCodeAssetsVues d'imagesAutres
Claude Sonnet 5.5 (Max, Default Fallback)
Tours par scène
160Appels d'outils par scène
185Rendu vu avant le tour 20 : 94,3 %Bibliothèque d'assets : 83,0 %
Claude Opus 5.5 (Max, Default Fallback)
Tours par scène
137Appels d'outils par scène
151Rendu vu avant le tour 20 : 92,7 %Bibliothèque d'assets : 92,7 %
GPT-6 Astra (Max)
Tours par scène
60Appels d'outils par scène
85Rendu vu avant le tour 20 : 96,4 %Bibliothèque d'assets : 94,5 %
Gemini 4 Argon (High)
Tours par scène
46Appels d'outils par scène
68Rendu vu avant le tour 20 : 58,2 %Bibliothèque d'assets : 90,9 %
Claude Fable 5.1 (Max, Default Fallback)
Tours par scène
138,5Appels d'outils par scène
139Rendu vu avant le tour 20 : 88,9 %Bibliothèque d'assets : 88,9 %
GPT-6 Sol (Max)
Tours par scène
73Appels d'outils par scène
103Rendu vu avant le tour 20 : 89,1 %Bibliothèque d'assets : 81,8 %
GPT-6.1 Sol (Max)
Tours par scène
56Appels d'outils par scène
86Rendu vu avant le tour 20 : 94,5 %Bibliothèque d'assets : 96,4 %
Kimi K3.1 Pro
Tours par scène
100Appels d'outils par scène
124Rendu vu avant le tour 20 : 74,5 %Bibliothèque d'assets : 92,7 %
Muse Spark 1.3 (Max)
Tours par scène
82Appels d'outils par scène
86Rendu vu avant le tour 20 : 60,0 %Bibliothèque d'assets : 20,0 %
GPT-6 Luna (Max)
Tours par scène
67Appels d'outils par scène
77Rendu vu avant le tour 20 : 85,5 %Bibliothèque d'assets : 32,7 %
Claude Haiku 5.5 (Max)
Tours par scène
57Appels d'outils par scène
61Rendu vu avant le tour 20 : 72,2 %Bibliothèque d'assets : 88,9 %
Grok 4.7 (Xhigh)
Tours par scène
81Appels d'outils par scène
129Rendu vu avant le tour 20 : 60,0 %Bibliothèque d'assets : 76,4 %
MiMo-V2.6-Pro
Tours par scène
117Appels d'outils par scène
132Rendu vu avant le tour 20 : 76,4 %Bibliothèque d'assets : 90,6 %
Kimi K3 (Max)
Tours par scène
137Appels d'outils par scène
166Rendu vu avant le tour 20 : 50,9 %Bibliothèque d'assets : 85,5 %
Gemini 3.8 Flash (High)
Tours par scène
109Appels d'outils par scène
109Rendu vu avant le tour 20 : 9,3 %Bibliothèque d'assets : 79,6 %
Qwen3.8 Max (0902)
Tours par scène
116,5Appels d'outils par scène
129Rendu vu avant le tour 20 : 40,0 %Bibliothèque d'assets : 83,3 %
GLM-5.3-Flash
Tours par scène
182Appels d'outils par scène
195Rendu vu avant le tour 20 : 47,2 %Bibliothèque d'assets : 76,9 %
Mistral Large 4 Preview
Tours par scène
122Appels d'outils par scène
158Rendu vu avant le tour 20 : 23,6 %Bibliothèque d'assets : 81,1 %
Step 5 Preview
Tours par scène
169Appels d'outils par scène
180Rendu vu avant le tour 20 : 58,2 %Bibliothèque d'assets : 85,2 %
GLM-5.3 (Max)
Tours par scène
250Appels d'outils par scène
239Rendu vu avant le tour 20 : —Bibliothèque d'assets : 74,5 %
MiniMax-M3
Tours par scène
228Appels d'outils par scène
209Rendu vu avant le tour 20 : 7,3 %Bibliothèque d'assets : 58,2 %
Inkling (Xhigh)
Tours par scène
65Appels d'outils par scène
70Rendu vu avant le tour 20 : 65,5 %Bibliothèque d'assets : 27,3 %
Nemotron 3 Ultra 550B A55B (Reasoning)
Tours par scène
79,5Appels d'outils par scène
112Rendu vu avant le tour 20 : —Bibliothèque d'assets : 57,7 %
| Modèle | Tours par scène(0–250) | Appels d'outils par scène | Rendu vu avant le tour 20 | Bibliothèque d'assets |
|---|---|---|---|---|
| Claude Sonnet 5.5 (Max, Default Fallback) | 160 | 185 | 94,3 % | 83,0 % |
| Claude Opus 5.5 (Max, Default Fallback) | 137 | 151 | 92,7 % | 92,7 % |
| GPT-6 Astra (Max) | 60 | 85 | 96,4 % | 94,5 % |
| Gemini 4 Argon (High) | 46 | 68 | 58,2 % | 90,9 % |
| Claude Fable 5.1 (Max, Default Fallback) | 138,5 | 139 | 88,9 % | 88,9 % |
| GPT-6 Sol (Max) | 73 | 103 | 89,1 % | 81,8 % |
| GPT-6.1 Sol (Max) | 56 | 86 | 94,5 % | 96,4 % |
| Kimi K3.1 Pro | 100 | 124 | 74,5 % | 92,7 % |
| Muse Spark 1.3 (Max) | 82 | 86 | 60,0 % | 20,0 % |
| GPT-6 Luna (Max) | 67 | 77 | 85,5 % | 32,7 % |
| Claude Haiku 5.5 (Max) | 57 | 61 | 72,2 % | 88,9 % |
| Grok 4.7 (Xhigh) | 81 | 129 | 60,0 % | 76,4 % |
| MiMo-V2.6-Pro | 117 | 132 | 76,4 % | 90,6 % |
| Kimi K3 (Max) | 137 | 166 | 50,9 % | 85,5 % |
| Gemini 3.8 Flash (High) | 109 | 109 | 9,3 % | 79,6 % |
| Qwen3.8 Max (0902) | 116,5 | 129 | 40,0 % | 83,3 % |
| GLM-5.3-Flash | 182 | 195 | 47,2 % | 76,9 % |
| Mistral Large 4 Preview | 122 | 158 | 23,6 % | 81,1 % |
| Step 5 Preview | 169 | 180 | 58,2 % | 85,2 % |
| GLM-5.3 (Max) | 250 | 239 | — | 74,5 % |
| MiniMax-M3 | 228 | 209 | 7,3 % | 58,2 % |
| Inkling (Xhigh) | 65 | 70 | 65,5 % | 27,3 % |
| Nemotron 3 Ultra 550B A55B (Reasoning) | 79,5 | 112 | — | 57,7 % |
Tâches et scènes
Les briefs publiés par Artificial Analysis, avec la scène que chaque modèle a construite. Les scènes s'ouvrent sur le CDN d'Artificial Analysis, dans un nouvel onglet ; briefs et titres sont en anglais, comme à la source.
54 tâches sur 54
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Create an interactive glass elevator in a multi-story apartment building, with a technically accurate, exposed elevator system and floors the user can choose.
Counterweight trebuchetMachines · 22 scènes sur 23 modèles
Create an interactive counterweight trebuchet with labeled parts, in a siege where the user loads it, adjusts it and fires at a castle.
Galleon at seaMachines · 22 scènes sur 23 modèles
Create a detailed, explorable sixteenth-century Spanish galleon sailing in changing sea conditions.
Dye wind tunnelPhénomènes naturels · 18 scènes sur 23 modèles
Build an interactive wind-tunnel experiment with a two-dimensional flow field presented in a three-dimensional setting. Use at least three distinguishable dye streams to make the flow around an obstacle visible.
Hurricane to landfallPhénomènes naturels · 19 scènes sur 23 modèles
Create an interactive hurricane simulation on a section of a rotating Earth, including ocean, coast, low-lying land and a populated area.
Carving the Grand CanyonPhénomènes naturels · 20 scènes sur 23 modèles
Create an interactive geological time-lapse of a river carving a canyon through layered rock over millions of years.
Earthquake city blockPhénomènes naturels · 18 scènes sur 23 modèles
Create an interactive earthquake experiment with at least six buildings, ranging from roughly 3 to 60 stories, responding to the same ground motion.
Sonic boomPhénomènes naturels · 21 scènes sur 23 modèles
Create an interactive three-dimensional demonstration of a jet accelerating from subsonic to supersonic flight over terrain, with a ground observer.
Snowflake growthPhénomènes naturels · 22 scènes sur 23 modèles
Create an interactive view of a snow crystal growing from a seed, with morphology that responds to temperature and humidity.
Pouring a pintPhénomènes naturels · 23 scènes sur 23 modèles
Create an interactive beer pour with a tap, a pint glass, translucent amber liquid, rising bubbles and a developing foam head.
Ames room illusionPhénomènes naturels · 22 scènes sur 23 modèles
Create an interactive Ames-room illusion: a physically distorted room that appears ordinary and rectangular from a particular viewing position.
Fabric on a mannequinPhénomènes naturels · 21 scènes sur 23 modèles
Create an interactive fabric simulation in which the user dresses a mannequin in a wide range of garment fabrics, each physically simulated.
Inside the mitochondrionCorps vivants · 22 scènes sur 23 modèles
Create an explorable journey from outside a cell to the molecular machinery inside a mitochondrion. Establish the spatial relationships clearly as the camera crosses the cell membrane, travels through cytoplasm past a microtubule, and enters the mitochondrial outer and inner membranes to reach the cristae. Stylized changes of scale are welcome if the transitions remain understandable.
Beating heartCorps vivants · 22 scènes sur 23 modèles
Create an interactive educational model of a beating four-chamber heart, connecting electrical activation, mechanical contraction and blood flow.
Cat clearing a tableCorps vivants · 22 scènes sur 23 modèles
Create an animated cat deliberately pushing objects off a table one at a time. Give the cat recognizable anatomy, a moving tail and a walk with planted paws that do not slide across the tabletop.
T. rex skeleton walkCorps vivants · 21 scènes sur 23 modèles
Create an anatomically accurate, fully articulated T. rex skeleton walking through a three-dimensional scene.
Facial expressionsCorps vivants · 21 scènes sur 23 modèles
Create an interactive human face that performs a broad range of emotions and expressive gestures, from theatrical extremes to subtle everyday expressions.
Weightlifter anatomyCorps vivants · 23 scènes sur 23 modèles
Create an interactive adult man performing weightlifting exercises, with views that expose his muscles, skeleton and organs in anatomically accurate form.
Zoo habitatsCorps vivants · 19 scènes sur 23 modèles
Create an explorable zoo with a wide range of animals, each in an enclosure that resembles its natural habitat, and visitors moving between them.
Coral reef diveCorps vivants · 22 scènes sur 23 modèles
Create an interactive scuba dive over a lush coral reef, with realistic underwater light and water physics and sea animals around the diver.
Playable pinballJeux, sport et pilotage · 21 scènes sur 23 modèles
Create a three-dimensional pinball table that is enjoyable to play, with a clear playfield, lighting and responsive controls.
Playable solitaireJeux, sport et pilotage · 22 scènes sur 23 modèles
Create a polished, playable game of Klondike solitaire as three-dimensional cards on a table.
Mountain-bike trailJeux, sport et pilotage · 21 scènes sur 23 modèles
Create an interactive mountain-bike descent through a forest trail containing berms, roots, a rock garden, a drop and a jump.
Pole vaultJeux, sport et pilotage · 20 scènes sur 23 modèles
Create a realistic pole-vault simulation with an athlete whose approach speed and bar height the user controls.
Dodgeball matchJeux, sport et pilotage · 21 scènes sur 23 modèles
Create an interactive dodgeball match between two teams, playable from a first-person view or watchable as a spectator.
Starry Night jigsawJeux, sport et pilotage · 21 scènes sur 23 modèles
Create an interactive 500-piece jigsaw puzzle of Van Gogh's The Starry Night that can assemble itself from any state and that users can solve themselves.
Glider soaringJeux, sport et pilotage · 17 scènes sur 23 modèles
Create a flyable sailplane simulation in which wind, thermals and weather shape the flight.
AI leaderboard steeplechaseJeux, sport et pilotage · 23 scènes sur 23 modèles
Create an animated steeplechase race in which AI language models are the runners, with their positions taken month by month from the Artificial Analysis Intelligence Index data supplied.
Antennae galaxies collisionEspace · 22 scènes sur 23 modèles
Create an interactive simulation of two disk galaxies colliding and merging, inspired by the Antennae galaxies, NGC 4038 and NGC 4039.
Kerr black holeEspace · 22 scènes sur 23 modèles
Create an interactive view of a spinning black hole and its thin accretion disk, with the cinematic presence of Gargantua in Interstellar and a physically informed treatment of the light.
Apollo 11 missionEspace · 16 scènes sur 23 modèles
Create an interactive reconstruction of Apollo 11 from launch to splashdown, combining orbital motion with close views of the spacecraft and key mission events.
Office on the MoonEspace · 20 scènes sur 23 modèles
Create an explorable Artificial Analysis office on the Moon, with 50 people working on AI evaluation. Artificial Analysis is the company at artificialanalysis.ai that benchmarks AI models and publishes the results.
Starship launch and catchEspace · 21 scènes sur 23 modèles
Create an animated Starship mission from launch to orbit, including the booster's return and tower catch and the ship's later landing.
JWST deploymentEspace · 19 scènes sur 23 modèles
Create an interactive James Webb Space Telescope mission from its release by the launch vehicle through the complete unfolding of the observatory.
Pelican riding a bicycleHistoires et fantastique · 21 scènes sur 23 modèles
Create an interactive scene of a recognizable pelican riding a bicycle along a course with a curve and a slope. Give the bird a long beak and throat pouch, a substantial body, webbed feet and expressive wings. It should sit on the saddle and hold the handlebars in a convincing stylized pose.
Octopus drum kitHistoires et fantastique · 22 scènes sur 23 modèles
Create an octopus playing a complete drum kit. Give it a bulbous mantle, eyes and eight smoothly bending, tapering arms. Include a kick drum, snare, hi-hat, at least two toms and two cymbals arranged for an actual performance.
Detective murder roomHistoires et fantastique · 23 scènes sur 23 modèles
Create an interactive crime scene from a classic detective novel: a room where a murder has occurred, with suspects present and clues hidden among the objects.
Dragon over a medieval townHistoires et fantastique · 21 scènes sur 23 modèles
Create an interactive dragon attacking a medieval town with a palace and a fort, which the user can control.
Siege of TroyHistoires et fantastique · 23 scènes sur 23 modèles
Create an interactive siege of Troy with both armies, accurate Late Bronze Age terrain, architecture and troops, and the Trojan Horse.
Méthode et versions
AA-3D v1.0 mesure la capacité des modèles à construire des expériences 3D interactives. Chaque modèle travaille comme un agent dans un bac à sable hors ligne et livre une page web three.js à partir d'un brief écrit ; un panel recruté compare ensuite deux scènes issues du même brief sans savoir quel modèle les a construites.
- AA-3D v1.0 compte 55 tâches réparties en sept domaines (lieux réels, machines, phénomènes naturels, corps vivants, jeux, espace, fiction) ; chacune est le brief d'une scène interactive.
- Chaque modèle tourne dans Stirrup, le harnais open source d'Artificial Analysis, dans un bac à sable sans réseau avec Blender, la physique Rapier, Python, un navigateur headless et une bibliothèque d'assets CC0 ; une exécution s'arrête après trois heures ou 250 tours.
- Un panel recruté vote à l'aveugle entre deux scènes construites à partir du même brief.
- L'Elo et son intervalle de confiance à 95 % viennent de ces votes ; GPT-6 Luna (Max) est fixé à 1 000.
- Coût et tokens par scène sont calculés avec les données et les règles d'Artificial Analysis, sur les 55 tâches : les lectures en cache au prix du cache, le reste de l'entrée au prix d'écriture en cache, la sortie au prix de sortie. Un modèle sans taux de cache ou sans prix n'a pas de coût.
Données via Artificial Analysis, AA-3D v1.0.